﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using DCSCreator.Common;
using System.Collections;

namespace DCSCreator.Core
{
    public class Clase
    {
        private string nombre;
        private string abreviacion;
        private string descripcion;

        private Alineamientos[] alineamientosPermitidos;
        private string dadosGolpe;
        private ArrayList habilidades;
        private int numPuntosHabilidadNivel;
        private ArrayList niveles;

        private AumentoCaracteristicas ataqueBase;
        private AumentoCaracteristicas reflejos;
        private AumentoCaracteristicas fortaleza;
        private AumentoCaracteristicas voluntad;
    }
}
